Kingdom Hearts: Chain of Memories

Kingdom Hearts: Chain of Memories
Originaltitel キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ
Transkription Kingudamu Hātsu Chein Obu Memorīzu
Entwickler Square Enix, Jupiter
Publisher JapanJapan Square Enix
Nordamerika Square Enix
Europa Nintendo
Leitende Entwickler Tetsuya Nomura
Yuichi Kanemori
Veröffentlichung Kingdom Hearts: Chain of Memories
JapanJapan 11. November 2004
Nordamerika 7. Dezember 2004
Europa 6. Mai 2005
Kingdom Hearts Re: Chain of Memories
JapanJapan 29. März 2007[1]
Nordamerika 2. Dezember 2008[2]
Plattform Game Boy Advance,
PlayStation 2
Genre Action-Rollenspiel
Thematik Fantasy
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Handheld-Tasten, Gamepad
Medium Spielmodul, DVD-ROM
Sprache Deutsch, Englisch mit deutschen Untertiteln
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen

Kingdom Hearts: Chain of Memories (japanisch キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ Kingudamu Hātsu Chein Obu Memorīzu; Akronym: KH: COM) ist ein im Jahr 2004 für die Handheld-Konsole Game Boy Advance veröffentlichtes Action-Rollenspiel. Es entstand aus einer Zusammenarbeit der japanischen Spieleentwickler Square Enix und Jupiter. Das Spiel stellt ein Bindeglied zwischen den beiden umfangreicheren PlayStation-2-Spielen in der Kingdom-Hearts-Videospielserie dar. Es war eines der ersten GBA-Spiele, bei dem Full Motion Video (FMV) verwendet wurde.[3] Darüber hinaus ist es wie sein Vorgänger eine Abweichung von Squares sonstigen Rollenspielen, mit der Einführung von umfangreichen Action-Adventure-Elementen für das Gameplay. Im März 2007 erschien in Japan das Remake Kingdom Hearts Re: Chain of Memories zusammen mit Kingdom Hearts II Final Mix für die PlayStation 2,[1] welches im Dezember 2008 auch in den USA veröffentlicht wurde.[2]

Kingdom Hearts: Chain of Memories ist das zweite Spiel in der Kingdom-Hearts-Videospielserie. Es ist eine direkte Fortsetzung zu Kingdom Hearts und endet ein Jahr vor dem Beginn von Kingdom Hearts II.[4] Die Geschichte dreht sich wie beim ersten Spiel um den Protagonisten Sora, bei der Erkundung eines geheimnisvollen Schlosses auf der Suche nach seinen Freunden. Als Sora ganz oben ankommt, beginnt sein Freund und Rivale, Riku, die Untergeschosse zu erforschen und bekämpft dabei seine innere Dunkelheit. Das Spiel führt neue Figuren und Handlungsstränge ein, die die weitere Handlung im Kingdom-Hearts-Universum fortführen und begründet so die Voraussetzung für Kingdom Hearts II.

Obwohl nicht so erfolgreich wie die anderen Kingdom-Hearts-Spiele, erhielt es positive Bewertungen und Verkaufszahlen (1,85 Mio. für GBA, 0,87 Mio. für PS2). Er wurde für seine Geschichte, Grafiken und FMVs gelobt. Das Spiel bietet ein neues Karten-basiertes-Kampfsystem, das eine Abkehr von seinem Vorgänger ist.

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  3. G4 – Feature – Kingdom Hearts: Chain of Memories Review. In: G4TV.com. Archiviert vom Original am 4. Januar 2006; abgerufen am 21. April 2012 (englisch).
  4. Raymond Padilla: Kingdom Hearts: Chain of Memories Review. In: GameSpy.com. 8. Dezember 2004, archiviert vom Original am 11. Dezember 2004; abgerufen am 21. April 2012 (englisch).

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